SpeedTree is middleware voor een game engine waarmee bomen en planten realtime procedureel gegenereerd kunnen worden. Het is geschreven in C++ en het is ontwikkeld door Interactive Data Visualization (IDV).

SpeedTree bestaat uit vier componenten:

SpeedTreeCAD (CAD staat voor computer-aided design): een Windows-programma waarmee bomen en planten gemodelleerd kunnen worden SpeedTreeRT (RT staat voor realtime): de bibliotheek die ingebouwd kan worden in applicaties SpeedTreeMAX, SpeedTreeMAYA, SpeedTreeVIZ: plugins voor respectievelijk 3D Studio Max, Maya en Autodesk VIZ SpeedTree Model Library: een collectie van boom- en plantsoorten in allerlei soorten en maten

Externe links SpeedTree

Categorie:Computerbibliotheek Categorie:Computerspelontwikkeling