KHangMan is een educatief computerspel ontworpen voor jonge kinderen, gebaseerd op het klassieke spel galgje. Het maakt deel uit van het KDE kdeedu-pakket.
De speler raadt letters één voor één om te proberen het gegeven woord te achterhalen. Na tien foute gissingen verliest de speler en wordt het woord onthuld. In de opties kan voor elk woord een hint worden geactiveerd. Woorden zijn beschikbaar in meer dan 30 talen, waaronder Nederlands, en 18 categorieën.
Thema's De applicatie heeft vijf thema's, die het statische achtergrondplaatje zijn. Notitie Zee (zie kader) Winter Bijen Woestijn
Woordcategorie De moeilijkheidsgraad en categorie is instelbaar, en is per taal verschillend. Voor het Nederlands gelden: Dieren Eenvoudig Europese landen Middel Moeilijk Nederlande provincies Nederlandse eilanden
Externe link Officiële webpagina
Categorie:KDE Categorie:Kdeedu Categorie:Opensourcesoftware en vrije software Categorie:Software geschreven in Qt