Dunia is een propriëtaire gelicenseerde game-engine die gemaakt is door Ubisoft Montreal.

De Dunia-engine is oorspronkelijk ontworpen door Kirmaan Aboobaker terwijl hij bij Crytek werkte. De naam "Dunia" betekent "Wereld" in het Arabisch, Perzisch, Hindi, Urdu, Bengali, Turks, Maleis en Swahili. Het is gebaseerd op de CryEngine maar werd sterk aangepast voor gebruik in Far Cry 2.

Het vervolg van Far Cry 3 gebruikt een meer geavanceerde versie van de Dunia-engine, genaamd Dunia 2.

Kenmerken Bekende kenmerken die beschikbaar zijn bij de Dunia-engine:

Dynamisch weer Dynamische brandvoortplanting Volumetrische verlichting Realistisch vuur Fysica Dag/nacht-cyclus Dynamisch muzieksysteem RealTree (realtime hergroei van bladeren) Wapenslijtage Niet-gescripte kunstmatige intelligentie van vijanden Compatibiliteit met amBX-technologie voor speciale effecten (met de juiste hardware)

Lijst van spellen + Titel Ontwikkelaar Verschijningsdatum Platforms Far Cry 2 Ubisoft Montreal 21 oktober 2008 PlayStation 3, Windows, Xbox 360 Far Cry 3 29 november 2012 PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One Far Cry 3: Blood Dragon 30 april 2013 PlayStation 3, Windows, Xbox 360 Far Cry 4 18 november 2014 PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One Far Cry 5 27 maart 2018 PlayStation 4, Windows, Xbox One, Google Stadia Far Cry 6 Ubisoft Toronto 6 oktober 2021 Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Amazon Luna, Google Stadia, Windows Far Cry New Dawn Ubisoft Montreal 15 februari 2019 PlayStation 4, Windows, Xbox One, Google Stadia Far Cry Primal 23 februari 2016 PlayStation 4, Windows, Xbox One

Externe link Review van de Dunia-engina op Tweakers.net (2008)

Zie ook Lijst van game-engines

Categorie:Game engine