Hytale is een sandbox-spel van Hypixel Studios Canada Inc. De productie van het computerspel begon in 2015 door ontwikkelaars van de Minecraft-multiplayerserver Hypixel, met financiering en hulp van Riot Games, die de studio later in 2020 verwierf. Men verwachtte het spel vanaf 2023 te publiceren voor pc, consoles en mobiele apparaten. Op 23 juni 2025 liet Hypixel Studio weten te stoppen met de ontwikkeling van het spel.

Op 17 november kondigde Simon Collins-Laflamme via het platform X aan dat hij de rechten van Hytale had verkregen van Riot Games en de studio weer te openen en de ontwikkeling van Hytale te hervatten. Op 28 november werd via het officiële X-account van het spel aangekondigd dat het spel op 13 januari 2026 in vroegtijdige toegang wordt uitgebracht. Pre-orders voor het spel begonnen op 13 december 2025. De ontwikkelaars hielden zich aan hun belofte door op 13 januari 2026 de vroegtijdige toegang uit te brengen voor Microsoft Windows, macOS en Linux.

Gameplay Hytale biedt een procedureel gegenereerde fantasiewereld die bestaat uit blokken met verschillende vormen, gerangschikt in een driedimensionaal raster, met verschillende willekeurig gegenereerde biomen, wezens en kerkers. Verder is er ondersteuning komen voor mods en aangepaste inhoud, en delen met behulp van een reeks browsergebaseerde en in-game tools.

In de vroegtijdige toegang zijn nog niet alle functies beschikbaar zoals deze beloofd zijn. De avonturen-modus is nog niet uitgegeven. Hytale omvat verschillende procedureel gegenereerde gebieden van de wereld die bekend staan als "zones", bestaande uit vele biomen en mobs. Deze modus zal verschillende gevechten in RPG-stijl bevatten en omvat dynamische ontmoetingen met eindbazen en de verkenning van kerkers. Hytale zal een op blokken gebaseerde constructie bevatten en veel verschillende wereldbewerkings- en filmische tools bevatten die spelers in de game kunnen gebruiken. Het zal een scriptsysteem bevatten waarmee spelers in-game code kunnen maken en uitvoeren, evenals een webgebaseerde toolkit voor 3D-modellering, texturen en animatie op basis van CraftStudio, die spelers kunnen gebruiken om aangepaste middelen voor de game te maken. Het spel zal zowel officiële als door spelers opgezette servers bevatten met de mogelijkheid om aangepaste functies en minigames te implementeren, waaronder player versus player (PvP)-spellen.

Ontwikkeling Hytale wordt ontwikkeld door Hypixel Studios voor pc, consoles en mobiele apparaten. De in Noord-Ierland gevestigde studio, geregisseerd door Aaron Donaghey, bestaat uit meer dan veertig medewerkers die zijn afgesplitst van Hypixel Inc., het bedrijf achter de ontwikkeling van de Hypixel-server in Minecraft. De ontwikkeling van Hytale is begin 2015 gestart. Het idee voor Hytale ontstond als gevolg van EULA- wijzigingen door Mojang in 2014, die servers blokkeerden van microtransacties die de gameplay beïnvloedden, wat leidde tot een daling van 85% van de inkomsten van de Hypixel-server. De ontwikkelaars realiseerden zich dat ze geen controle hadden over hun project en besloten hun eigen op zichzelf staande game te maken. Ze wilden oorspronkelijk geen voxel-gebaseerd spel maken, maar besloten dit uiteindelijk toch te doen omdat ze ervaring hadden in dat genre van de Hypixel-server in Minecraft.

Hypixel Studios financierde aanvankelijk zichzelf met inkomsten die werden gegenereerd door de Hypixel-server. De studio kreeg vervolgens steun van Riot Games, die enkele miljoenen dollars in de studio investeerde, samen met een adviesgroep met onder meer zakenlieden Dennis Fong, Rob Pardo en Peter Levine. De game werd in december 2018 aangekondigd via een trailer en werd binnen een maand meer dan 31 miljoen keer bekeken. De ontwikkelaars verklaarden oorspronkelijk dat de game in 2021 speelbaar zou zijn, maar later in juli 2021 dat als gevolg van de uitbreiding van de game tijdens de ontwikkeling, de release nu gepland was in 2023 of later.

In april 2020 werd Hypixel Studios volledig overgenomen door Riot Games.

Op 23 juni 2025, na meer dan 10 jaar ontwikkeling, kondigde Donaghey de annulering en sluiting van Hypixel Studios aan, daarbij verwijzend naar de te ambitieuze aard van het spel.

Na de sluiting van Hypixel Studios kondigde Simon Collins-Laflamme aan dat hij ging proberen de rechten van Hytale terug te krijgen van Riot Games. Op 17 november 2025 kondigde hij via het platform X aan dat hij de rechten weer in handen had en de ontwikkeling van Hytale werd hervat.

Op 13 januari 2026 werd het spel uitgebracht in een vroegtijdige toegang. Hierbij waren nog niet alle spelonderdelen volledig zoals ze beloofd waren. Het was al wel mogelijk om in de wereld te verkennen, gebruik te maken van de creatieve modus, het maken en gebruiken van mods en met meer spelers in een wereld te spelen.

Hypixel heeft beloofd dat spelers de mogelijkheid gaan krijgen om deel te nemen aan minigames, vergelijkbaar zoals die op de Hypixel-server.

Ontvangst Voorafgaand aan de release werd het spel genomineerd in de categorie 'Meest gezochte games' bij de Golden Joystick Awards 2019, maar verloor deze van Cyberpunk 2077. Het spel werd ook uitgeroepen tot het 'Meest verwachte spel' tijdens de 2021 Northern Ireland Game Awards.

Categorie:Toekomstig computerspel Categorie:Avonturenspel Categorie:Sandboxspel Categorie:Linux-spel Categorie:MacOS-spel Categorie:Windows-spel